Bund: Fördermittel für Wachstum der Spielebranche dringend erforderlich

Mit 2,9 Milliarden Euro Umsatz im letzten Jahr hat die Branche für Computer- und Videospiele mehr Erlöse erzielt als die Filmbranche und wird jetzt langsam als ernstzunehmender Wirtschaftsfaktor wahrgenommen. Während sich auf der Gamescom die Politiker im Wahlkampf präsentieren, hoffen die Branchenvertreter auf einen dringend notwendigen Ausbau der staatlichen Unterstützung.

 

Quelle: Stuttgarter Nachrichten